軟件企業的主營業務成本主要是

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軟件企業的主營業務成本主要是

主營業務成本主要包括軟件產品制作的直接成本,比如光盤,生產費用,外加工費用,包裝費等。

軟件企業的主營業務成本如何做帳?

開發費用記到主營業務成本。如果是以單個軟件來核算的話(時間在一年內),當該軟件出售時,結轉成本。如果是成批或連續生產的于每月底結轉成本。

軟件開發企業如果是增值稅一般納稅人,稅負超3%的部分享受即征即退。雙軟企業所得稅免二減三,屬高新企業所得稅稅率按15%計征。納稅人受托開發軟件產品,著作權屬于受托方的征收增值稅,著作權屬于委托方或屬于雙方共同擁有的不征收增值稅。

(一)發生原材料、人工費、制造費用等成本

借:研發支出--費用化支出--原材料、工資、其他

研發支出--資本化支出--原材料、工資、其他

貸:原材料/應付職工薪酬/銀行存款

(二)購進專用于研發的固定資產

借:固定資產

貸:銀行存款

計提折舊 借:研發支出--費用化支出--折舊

貸:累計折舊

主營業務成本和主營業務收入有什么關系?

主營業務收入和主營業務成本是同一事項的兩個不同側面。

主營業務收入是企業經常性的、主要業務所產生的基本收入,如制造業的銷售產品、非成品和提供工業性勞務作業的收入。商品流通企業的銷售商品收入;旅游服務業門票收入、客戶收入、餐飲收入等。

主營業務成本是企業確認銷售商品、提供勞務等主營業務收入時應結轉的成本。主營業務成本反映企業經營主要業務發生的實際成本。

主營業務收入的主要賬務處理。

1、企業在履行了合同中的單項履約義務的處理。

借:銀行存款、應收賬款、應收票據、合同資產等科目(合同價款+增值稅)

貸:主營業務收入(確認收入金額)

貸:應交稅費--應交增值稅(銷項稅額)

在這里想提醒大家注意的是,按照新的收入準則核算應銷售商品收到的預收賬款進行會計處理時,不再使用"預收賬款"科目和"遞延收益"科目。

關于軟件企業的主營業務成本主要是什么,其實就是一些包裝費、生產費用之類的制作成本。對于它的做賬方式文章中已經為大家作出了解答。大家學會了嗎?本文的解答就到此結束了。更多的相關資訊盡在數豆子。

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